DORFWERKSTATT – STARTPROJEKT

1. Öffne in BlueJ den Projektordner pDorfStart.
2. Öffne die Klasse Dorf und klicke auf „Übersetzen“.
3. Schließe das Codefenster. Rechtsklick auf Dorf: „new Dorf()“.
4. Rechtsklick auf das rote Dorf-Objekt: „void zeichneAlles()“.

Du siehst die erste Hauswand auf einer Zeichenfläche mit 1280 × 720 Pixeln.
Bearbeite nun die Methoden nach den Arbeitsblättern.

Nach einer Codeänderung: übersetzen, ein neues Dorf-Objekt erzeugen und
zeichneAlles() aufrufen. Bereits vorhandene Objekte werden beim Übersetzen
zurückgesetzt. Ein alter Bildschirmausschnitt zeigt nicht automatisch den
geänderten Code.

Der Ordner +libs gehört zum Projekt. Er enthält die benötigte SuM-Bibliothek.
