Kapitel 1 von 7 · GrundlageProjektlogbuch

Die Stadt zeichnen

Entwerft eure Stadt. Zeichnet zuerst ein Haus und ergänzt nach und nach weitere Dinge.

Hier starten

Öffnet das Startprojekt am PC und beginnt mit dem ersten Arbeitsblatt. Wechselt euch beim Programmieren ab.

Zum ersten Arbeitsschritt ↓

1In BlueJ beginnen

Ladet das Startprojekt am PC herunter und entpackt es. Öffnet anschließend die Projektdatei in BlueJ.

2Eure Stadt aufbauen

Bearbeitet die Aufgaben nacheinander. Haltet nach jeder Aufgabe kurz fest, was ihr herausgefunden habt.

Wenn ihr nicht weiterkommt

Zum Abschluss

Ihr könnt ein Stadtbild zeichnen und erklären, welche Befehle zu welchem Teil gehören.

Ergänzt im Projektlogbuch euren Stand, mögliche Probleme und euren nächsten Schritt.

Logbucheintrag ergänzen